00001
00002
00003
00004
00005
00006 #pragma once
00007
00008
00009 #define _USE_MATH_DEFINES
00010 #define _WIN32_WINNT 0x400
00011 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN // Exclude rarely-used stuff from Windows headers
00012
00013 #include <windows.h>
00014
00015 #include <stdlib.h>
00016 #include <malloc.h>
00017 #include <memory.h>
00018 #include <tchar.h>
00019
00020 #include <iostream>
00021 #include <vector>
00022 #include <float.h>
00023 #include <stdio.h>
00024 #include <string.h>
00025 #include <math.h>
00026 #include <GL/gl.h>
00027
00028 void debugPrint(const char* szMessage, ...);
00029 void errorPrint(const char* szMessage, ...);
00030